“HAG“ é a segunda curta-metragem de animação e o trabalho final de licenciatura de Isabella Marquart. A obra explora a figura de uma bruxa, ou da velha feiticeira, enquanto símbolo de transformação e subversão na animação. Através de uma narrativa cíclica, o filme acompanha a natureza fluida e mutável desta figura, que desafia os limites da forma e da identidade. Inspirada nas anciãs feiticeiras do folclore, vagueia entre diferentes mundos, tornando-se tão esquiva quanto o próprio filme.
Realizado com um clássico sistema de multiplano, combina animação de recortes em papéis texturados e transparentes com folhas de celuloide pintadas com tinta aguada e sequências desenhadas à mão, fotograma a fotograma, até que as fronteiras entre realidades e técnicas se começam a esbater. Entretanto, a narrativa principal é acompanhada por imagens de câmara (cell shots), que contam de forma visual o percurso da protagonista. O diálogo entre as diferentes técnicas é reforçado pelo ambiente sonoro envolvente e inquietante criado por Tobias Krüger, enquanto a bruxa se transforma, foge, mergulha e eleva-se num movimento contínuo de permanente metamorfose.